2013年04月19日

[Unity] 非同期処理 @ 3D

今回はアセットの紹介って言うよりも完全にメモ。w

Unityで非同期処理を行うためのライブラリーです。

Asset Store:Concurrency Kit
>>関連リンク

Concurrency Kit | Spicy Pixel
>>関連リンク

他にも同じ様なモノとしてiterator-tasksってモノもの有るっぽい。

aiming/iterator-tasks · GitHub
>>関連リンク

解説スライドは下記の場所にあった。

Async design with Unity3D
>>関連リンク

あと、Unity ProだとAsync系のファンクションが有る様です。

Unity Script Reference – Application.LoadLevelAsync
>>関連リンク

Unity Script Reference – Application.LoadLevelAdditiveAsync
>>関連リンク

Unity Script Reference – AssetBundle.LoadAsync
>>関連リンク

閲覧数: 3450 / はてなブックマークusers

blog comments powered by Disqus

関連日記

アマゾン広告

この日記ページは閲覧数などの条件に応じて、閲覧制限を行っています。他からリンクしていただいても、そのリンクから辿った閲覧者が当ページの内容をご覧頂けない場合があります。ご了承下さい。

▼日記検索

▼ Mac

▼ Shade

▼ 3D

▼ Flash

▼ ゲーム

▼ ウェブ

▼ 食

▼ 音楽

▼ 映画

▼ デジカメ

▼ 雑

▼ Windows

▼ Linux

▼ 携帯電話

▼ 株

▼ テレビ

▼ 広島

▼ 電子工作

▼ iOS

▼ 最近のトラックバック

▼ランキング

▼関連サイト