2011年10月21日
Xbox 360のコントローラー @ Mac
Xbox 360のコントローラーは、Macで使えるなんて今まで思った事がなかったので、調べてなかったのですが、どうやら調べてみると使えるらしい。
まだ、試していませんが、Mac用のドライバーが下記のサイトで公開されていました。フォースフィードバックに対応している様なので、これを使ってUnityと組み合わせて使えれば、楽しそうかも。
Tattiebogle.net - Mac OS X driver
http://t...
2011年10月13日
ゲームの入力部 @ Mac
Kinectからの入力をQuartz Composerで処理して、Unityで表示する実験を行っているのですが、自宅でスペースが確保できないため、人の家で実験してきました。
今週は、時間が無くて、お昼くらいから数時間で実験用の画像処理を作ったので、可成り手抜き&未調整だったのですが、思ったよりも、上手く行った。もしかすると画像を可成り間引いた形で処理したので、それが逆に良かったのか?...
2011年10月09日
Unityに入門 @ 3D
まだまだ勉強中ですが、何とかUnityが分かってきました。当初はJavascriptしか試してなかったのですが、C#で書き直してみたりして、これが良い勉強になった。
当初から思っていたのですが、作り方が何となくMacromedia Directorですね。(今のDirectorがどうなっているのか知らないので、Macromediaって書いてます。) Directorが、3Dの使い勝手を良くして進化していたらこんな感じになる...
2011年10月08日
FlashでKinectの奥行き情報 @ Flash
既にやっている人が居そうなのだけど、FlashでKinectの奥行き情報を扱う場合のやり方を紹介します。
他にもやり方はあるかも知れませんが、自分の中で現時点で一番簡単かなと思う方法です。
QuartzComposer用のKinectプラグインを使って、奥行き情報の画像だけをビルボードで表示するファイルを作成します。それをCamTwistのEffectsに入れる。あとはCamTwistを起動して、作成したQuar...
2011年10月06日
Steve Jobs passed away. @ Mac
コレまで革新的な製品を世に送り出してきたスティーブ・ジョブズ氏が、逝ってしまったようです。まだまだ自身の拘りを形にして見せて欲しかっただけに非常に残念。
個人的には、iPadの様なモノは、その先にあるモノを理解させる為の、下地というかメンタルモデル作りだと思っているので、本当の意味でのタブレットPCの形。もしかするとタブレットPCの概念とは違うモノを考えていたのかも...
Adobe Edgeでループ再生 @ ウェブ
Adobe Edge Preview 3からだと思うのですが、アクションの設定が加わってループの設定が簡単に出来る様になりました。当初設定を間違えてしまい「動いてない」なんてTwitterに書いてしまいましたが、ちゃんと機能していました。
設定は物凄く簡単。タイムラインのアクションでcompleteイベントを追加して、this.play(0);を記述するだけ。この他に、タイムラインの途中にトリガーを設定出...
2011年10月04日
Adobe Fireworks CSS3 Mobile Pack @ Mac
jQuery Mobileのテーマを作るのに便利な「Adobe Fireworks CSS3 Mobile Pack」が公開されました。
どの様な役割をするモノかというと、アイコンなどはCSS Spriteの形式で書き出しが行われ、ボタンや背景などの色(グラデーション)をスタイルシートで書き出してくれる機能拡張になります。
元々のスキンと同じように複数のスキンが作れるので、幾つか背景の色を違うモノを用意したりす...
AdobeがPhoneGapとTypekitを買収 @ ウェブ
Adoobe MAX 2011にタイミングを合わせて、PhoneGapのNitobiとTypekitの買収が発表されたようです。
何れもHTMLに関係した技術を持った会社で、Typekitはウェブフォントのサービスを提供する会社で、NitobiのPhoneGapは、HTMLベースでiPhoneやAndroid用のアプリを作る為の環境です。これまで、色々な会社を買収して大きくなってきたAdobeが、更にHTMLを中心とした技術を強化した形になり...
2011年10月02日
Kinectのセンサー値で音を出す @ 音楽
Kinectの加速度センサーを使って、音を出す実験を行ってみました。
方法としてはQuartzComposerのKinect用プラグインを使って、加速度センサーの値を取得し、OSC送信パッチで、PureDataにデータを送っています。
実際に動いている状態をVimeoにアップロードしましたので、今日が見ある人はご覧下さい。但し、音の出力を目一杯大きくしてしまったので、いきなり大きな音が出てしまうと...
グリッドレイアウトCSS「k3.grid.system」 @ ウェブ
GitHubの使い方の勉強も兼ねて、グリッドレイアウト用スタイルシートを公開してみました。スタイルシートの使い方など細かな事は追々書いていきます。
もともと、スタイルシートのサンプルとして書いたモノなので、不具合などもあるかと思いますので、何か問題が有ればお知らせ下さい。
ちなみに、このスタイルシートはDreamweaverのデザインビューで崩れることなく表示出来る事を目...