2012年03月16日
HTMLでiOSアプリ風なもの @ iPod touch
EPUBやiBooksだったり、Cordova(旧PhoneGap)の様なHTMLをベースにしたiPhoneやiPad上で見せる仕組みがありますが、もっと基本的な仕組みを忘れてない?ウェブクリップと組み合わせて、オフラインで動き、尚かつiOSアプリ風にホーム画面にアプリのアイコンが表示されれば、ネイティブなアプリと区別が付く人は少ないんじゃないかなと思います。ローカルストレージと組み合わせれば、データも...
ウェブサイトのRetina対応 @ ウェブ
朝からテレビでも「新しいiPad」の発売が中継されていたり、画面が高解像度化したiPadの話題で持ちきりですね。残念ながら直ぐに買う資金もないので、取りあえず今はスルーですが、ウェブデザイン的には、スルー出来ないので、Retina対応に関して少し書いておきます。
既にAppleのサイトでもRetina対応がされていたり、iPhone用のサイトでも一部では以前からされていました。方法として...
2012年03月05日
iPhone対応サイトの不正な横スクロール @ iPod touch
おそらく、iPhone対応のサイトを作っている時に変な横スクロールを発生させない為に、と言うか、他の理由も含めて既にそうなっている場合もありますが、ページ全体を囲んでいる要素のスタイルシートに overflow:hidden; を書いているんじゃないかなと思いますが、もとのHTMLソースを修正出来ない場合など、何らかの理由で overflow:hidden; を指定する事が出来ない場合もあるかと思います。...
2012年03月02日
QualcommのARライブラリー「Vuforia」 @ Mac
以前QCARと呼ばれていたQualcommのARライブラリーが「Vuforia」と成って登場したので使ってみました。ちなみに今回試してみたのは、Unity版です。
まず、インストールする為には、Qualcommのサイトで、登録が必要になります。登録後、インストーラーをダウンロードしてインストールするだけ。ただ、素直にインストールするとユーザー名のフォルダー直下にUnityのパッケージをインストー...
2012年02月26日
GLKSkyboxEffectの画像作成 @ Shade
sazamekiさんのUstreamを見てて、GLKSkyboxEffectのパノラマ画像をShadeでも簡単に出来たよなと思って試してみたので、手順の紹介です。
先ずは、Shade用のパノラマ画像作成スクリプトをダウンロードしてインストールします。
shadedev/exportvr - GitHub
https://github.com/shadedev/exportvr
Shadeでのモデリングなども書いていると長くなってしまうので、取りあえず、背景に...
2012年02月24日
XcodeのCommand Line ToolプロジェクトでBlocks @ Mac
少々Blocksで填ったので、メモしておきます。
iOSのプロジェクトでは以下の様に書いても問題有りません。おそらくこれで普段は問題ないはず。
NSComparator comp = ^(id obj1, id obj2) {
if([[obj1 age]intValue] < [[obj2 age]intValue]){
return NSOrderedAscending;
}
return NSOrderedDescending;
};
NSArray *sorted = [array sortedArrayUsingCom...
2012年02月18日
NSDateComponentsの謎 @ Mac
毎週、金曜日の夜にiOS開発勉強会に参加しているわけですが、今回は「詳解iOS5プログラミング」のNSDate関係でした。
その中で試している時に、NSDateComponentsの挙動が怪しいケースを指摘されてて、試してみたら、1888年以降は問題ないのに、1887年以前は時間がずれてしまってます。この1888年って何なんでしょうね。気になります。
教えて、偉い人!!
NSDateComponents *compo...
2012年02月17日
Unityでカメラを使ったiOSアプリ @ Mac
Unity 3.5からウェブカメラに対応して、手軽にカメラからの映像をテクスチャとして扱える形になりましたが、これはiOSでも付けるのか?気になっていたので試してみました。
3.5のベータ(プレビュー?)版では使えるとの情報を見た事があったので、使える事は分かっていたのですが、実際にどの程度の感じなのか見てみたくて試しました。
コードとしてはJavascript版しか見つからず、自...
買ってしまったUnityのiOSライセンス @ Mac
思ったよりも円安が進んできたので、UnityのiOSライセンスを買ってしまった。本当は、もう少し作れるようになってから買う予定だったのですが・・・。しかし、表示を日本円にするとレートが85円になっていたので、あまり気にする必要は無かったかも。
買ったからには、色々と試したい事があり、早速あれこれやってます。タイミング悪い事に、Xcode 4.3のアップデートと重なり、更に自分...
2012年02月16日
Unityでウェブカメラ @ Mac
Unity 3.5をインストールして、気になっていたウェブカメラを試してみた。
表示自体は、サンプルを参考に簡単に表示出来ました。さらに、ウェブカメラと仮想のウェブカメラで二つ同時入力も確認。これも問題なく出来ました。
次に、Kinectの奥行き画像を入力して、ピクセル毎に色を取得してキューブの大きさを変えて表示してみました。流石に320 x 240なんて解像度のままやると固まり...