2011年10月01日
Reason 6 @ 音楽
先日コルグオンラインショップでReason 5のアップグレード版を注文していたのですが、在庫切れ&生産完了でキャンセルになって仕舞ったので、5は諦めて6へアップグレードしました。結果オーライと言って良いのか複雑な心境ですが、結果的に1ドルでアップグレード出来ました。余りにもアップグレード代が安過ぎなので、Recycleでもバージョンアップしようかな。
で、Reason 6を起動した第...
2011年09月29日
KING JIM インターバルレコーダー「レコロ」 @ デジカメ
キングジムから安価なインターバルタイマー撮影が出来るデジカメが登場しました。定価は6930円ですが、実売は6000円を切っているようです。
随分昔に花の開花を長期にわたって撮影した事があるのですが、その時はWindowsマシンを起動したままにして、ウェブカメラで撮影したので、その時の事を思うと物凄くお手軽になったモノだと思います。何よりもバッテリーの持ちが凄い。単三形アル...
Reason 5 @ 音楽
明日がReason 6の発売日なんですけどね。先日コルグオンラインショップで注文したアップグレード版のReason 5の発送通知が未だに来ません。
注文時のメールに「最長で1ヶ月程お時間を頂く場合があります」って書いてあったので、暫くお預けですね。無償アップグレードなので、Reason 5が届いたら直ぐに登録してReason 6をダウンロードすれば、使える状況になるはずなのに。
Propelle...
2011年09月23日
Sculptrisの練習 @ 3D
先日はサンプルファイルを読み込んでペイントしたりして、遊んでみた程度でしたが、今回は球から顔らしきモノを作ってみました。
最初はスカルプト系のモデリングがどの様に行えばよいのか分からず、ドローで球の上に浮き上がる部分を書き足していたのですが、どうもこの方法は違うらしい事に途中で気付き、グラブで大まかな形を作り、汚くなったところをスムースで整えながら、作ってみ...
2011年09月19日
デジタル3D彫刻ツール「Sculptris」 @ 3D
先日、別なモノを探していた時に出て来たWacomのペンタブレットとスカルプト系のツールを組み合わせると使い勝手が違うのかなと思って、試してみました。
3D-Coatでまずは試したのですが、3D-Coat自体が勉強不足でまだまださっぱりな状況だった為、便利に使える感じはなかった。ただ単に自分が3D-Coatを使いこなせてないだけですね。そう思って、3D-Coat自体の使い方を探していたら、Scu...
広島マックユーザーグループのウェブサイトをリニューアル @ Mac
見た目に関しては、何年も放置状態だった広島マックユーザーグループのウェブサイトをリニューアルしました。何年ぶりでしょうね。
どうしても勉強会の一週間前には、公開をしたかったので、一部コンテンツを削った形になって仕舞いましたが、他のモノと含めて、今後徐々に追加の予定です。
内部的には、もう少し整理したかったのですが、細かなところにこだわりすぎて整理出来ません...
2011年09月18日
BENQ DLPデータプロジェクター MS614 @ Mac
アマゾンで見付けて、表示価格が間違っているのかと一瞬思ったプロジェクターの「BENQ DLPデータプロジェクター MS614」。なんと3Dに対応しているのに、31,640円。HDMIも付いている。ただ、べージョンが1.3なので、3D表示したい場合、HDMIではダメって事か?
BenQサイトを見るとどうやら、3D表示はアナログ入力になるみたいだな。しかも特定のビデオカード(Nvidia Quardro series)に依存...
2011年09月17日
CSS Spriteの効能。 @ ウェブ
9個のアイコンファイル(5733バイト)を一つのファイルにまとめたら2855バイトになった!!ファイルの数が減ってサーバーへのリクエストも減り、二度美味しいって感じだね。管理上もファイルが減るので管理しやすい。
ただ、CSS Sprite用のファイルの作り方は考えないといけないですね。スタイルシートを書いたりするのがちょっと面倒。背景のサイズと画像のサイズが同じならば、Fireworks...
2011年09月16日
スター・ウォーズ コンプリート・サーガ ブルーレイBOX @ 映画
買うつもりはなかったんですけどね。買ってしまいました「スター・ウォーズ コンプリート・サーガ ブルーレイBOX (初回生産限定)」を。
予約特典も気になったのですが、一部内容が変更になっていると言う事だったので、ここはやはり買うべきかと思って買いました。ただ、見る時間が無いよな。
2011年09月12日
書籍「Unityによる3Dゲーム開発入門」 @ Mac
まだ全部読んでないのですが、書籍「Unityによる3Dゲーム開発入門」の最初の辺りを読んだ印象としては、タイトルどおり、やはり入門書ですね。非常に分かりやすく書いてあります。本気でやろうと思えば、ウェブで情報収集して出来そうな感じではありますが、外出時の待ち時間に読むには丁度良さそう。
本の話しはココまで。まだ全然読んでないので。
ここからはUnityに関しての今のと...