2010年10月12日
Packager for iPhone Preview 2
Packager for iPhone Preview 2が公開されていた。
リリースノートを見ると、色々と不具合が修正されているっぽいので、すぐにでも試してみたいけど、今週はちょっと無理かも。
Adobe Labs - Packager for iPhone
http://labs.adobe.com/technologies/packagerforiphone/
2010年10月08日
Google ゴーグル
GoogleのiPhoneアプリがGoogle ゴーグルに対応していたので、少し試してみた。正直、モノの認識はイマイチな感じがしたのだけど、バーコードを認識してくれてすぐに検索出来るので、これは便利だ。
Google Goggles
http://www.google.com/mobile/goggles/#text
2010年10月03日
Settings.bundleのデフォルト値
変だな変だなと思っていたんですよね。Settings.bundleにDefaultValueを入れているのに全然初期値が入力されない。以前は初期化されたはずなのに。
仕方が無いので、設定値が入ってない場合は、エラーを返すような処理を入れたりしていたのですが、どうやらiOS 4以降から、DefaultValueが効かなくなり。registerDefaultsを使って、自分で初期値を入れなければならない事が判明。
NSDi...
2010年10月01日
iPhone用カレンダーコンポーネント「Kal」
iPhone純正のカレンダーに似たカレンダーコンポーネントを見付けたので、少し試してみた。
使い方は、Kalの使用例プロジェクトが含まれていたので、それを参考にすれば出来ると思うのですが、一応手順を書いてみる。抜けているところがあったらごめんなさい。
先ず、新規でプロジェクトを作って、Kal.xcodeprojとKal.bundleを自分のプロジェクトに追加します。また、libKal.aを「バイ...
2010年09月25日
カスタムフォント
何故かFontulaで作ったフォントが、「iPhoneのオモチャ箱」で紹介されているカスタムフォントの表示方法だと具合悪い事が発覚。FontStructで作ったフォントは問題ないし、ラベルでsetFontして、UIFontを指定する方法は大丈夫なので、取り敢えず良いのですが、やはり具合悪いなぁ。
Fontula | fonts on the move...
http://fontula.com/
FontStruct | Build, Share, Download Fonts
...
2010年09月22日
iPhone用フレキシブルホルダー
アマゾンで見付けた「IN YOUR FACE viewbase flexible holder for iPhone」、良いじゃんと思ったら売り切れだった。
値段が分からないのですが、幾ら位だったんでしょうね。
2010年09月17日
書籍「iPhone SDK 4 Advanced Programming」
何だか面白そうな洋書を発見。「iPhone SDK 4 Advanced Programming」と言う、タイトルからして気になります。Advancedって何処まで、Advancedなのだろう。
目次を見る限りでは、SDKのインストールから、言語(Objective-C)から、ビューなど基本的な部分、ファイル操作、データベース、CoreLocation、加速度センサーなどハードウェア関連、音関連、ローカライズ(国際化)、ネットワーク関...
2010年09月10日
Packager for iPhoneが復活か?
何だか急にPackager for iPhoneが復活するとの話しが浮上。数箇月審査が放置されていたFlash製iPhoneアプリが急にAppStoreに登場したりして、どうやらiPhone(iOS)アプリの規約が変更になり、Packager for iPhoneも認められる模様。
個人的には非常に嬉しい事ではあるのだが、既にネイティブな開発環境(Xcode)で開発する事を選んだので、ちょっと困った状況になりそう。簡単な物であれば...
2010年09月09日
iOS 4.1
またしてもOSのアップデートだ。今回は、.1のアップデートなので、新しい機能もあったりして、暫く保留ってワケにも行かない感じなので、取り敢えず、開発環境を先にアップデートしてその後でiPhoneもアップデートします。
全然iPhoneアプリの開発が進まないままに、どんどんOSだけアップデートしていく感じ。
2010年09月02日
AR系アプリが続々と登場
iOS 4に成ってから若干規約が変わったのか、ARToolkitを使った拡張現実(AR)系のiPhoneアプリが登場したり、リアルタイムでの画像合成系が一気に増えた気がします。
SDK的にはAVCaptureSessionが追加されて作りやすくなったのかも。まだ試してないので詳細はよく分かってないです。
OS 3まではARToolkitは勿論、画像解析してオーバーレイ表示する事がダメでしたからね。確か。
今は...