2005年01月05日
Flashのデータコンポーネント @ Flash
Flash MX 2004でいろいろとパーツを作って、いざ一つの形にしようとしたら、大きな誤算が・・・。コンポーネントのバインドを使おうとする場合、最初のフレームにインスタンスが必要なのね。思いも依らない事で、暫く悩んでしまいました。これは大幅な設計変更かと思ったのですが、もしかしてコンポーネントなどは一度ムービークリップにして最初のフレームに置けば良いんじゃないの?なんて思ってやってみたら見事にできるじゃないですか!!MCにすればその中に入れているデータセットなんかも結局一つのインスタンスになるので、いろいろな時間軸に置いても問題なく使える。概念的な部分で誤解していたみたいですが、分かってしまえば簡単。非常に便利。慣れれば複雑なものも短時間でできますね。
どれもこれもデータコンポーネントに関するサンプルは1フレームで終わるようなものばかりで、気付くまで時間がかかりましたよ。多分同じ事で悩む人は多い気がする。時間が出来たら丁寧にここに書くか、チュートリアルページを作るかします。約束は出来ませんが。
それにしても、コンポーネントとかバインドなんて言葉はアニメーションツールの言葉じゃないよね。完全にアプリケーション開発ツールの用語。スクリプト部分だけで本が書けてしまうなんて昔のFlashからは想像が付かないよ。
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