2004年09月03日
ExportAIの面ソート @ Shade
ExportAIの面ソートを中心点で判定するように変更しました。これでソート判定が上手く行っているような気がします。全ての面をソートして出力するので見えない所もちゃんとデータとして存在します。球のポリゴンを出力して、Illustratorで手前の面を削除しても球の裏もデータとして存在しているので内側から見える形になります。一応片面出力も用意しているので、データのサイズを減らしたい場合は、出力しないようにも出来ます。
そろそろシェーディングの処理部分をどの様にするか決定せねば。表面素材の設定をどの程度反映させ、どの様に反映させるかを考えなければ成りません。最新の画像はmixiの自分の画像の所に登録してみました。メインの画像にしてないので、気付く人もいないカモね。
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