2015年01月28日

年賀状 2015

サムネイル 気がつけばここの更新が随分間が空いてました。ネタが無い訳ではなかったのだが、色々あって2箇月も空いてしまいました。年明け早々に本当は書く予定だったのですが、これから紹介する年賀状を作ってから少々寝込んでいたので遅くなりました。

今回、過去の数年漢文も含めてBehanceで年賀状を公開しました。Behanceで公開した者は、基本的に年賀状として印刷したモノと同じデザインのモ...

続きを読む

コメント( 0 ) トラックバック( 0 ) アクセスカウンター( 5169 ) users

更新:10時33分

2013年08月04日

[書籍] Shade 3D ver.14 ガイドブック

アマゾン関連商品画像:4861008921 ここでの紹介を忘れてました。w

先月発売された「Shade 3D ver.14 ガイドブック」のUnityとの連携に関する記事を書かせて頂きました。既にShadeとUnityの組み合わせで積極的に使っている人には、物足りない感じだと思いますが、ステップバイステップで簡単なゲームが出来る内容と成っていますので、Shadeは使った事があるけど、Unityは使った事が無い人には参考に成る内容だと思います。...

続きを読む

コメント( 0 ) トラックバック( 0 ) アクセスカウンター( 6071 ) users

更新:11時26分

2012年11月11日

Shade 3D for Unity

サムネイル 先行公開されていたUnity用のShade 3D Loaderは、ダウンロードしていたのですが、スクリプト側から対応しているShadeを呼び出す部分が有り、その時点ではまだShade 3D for Unityが公開されてなかった為に使えませんでした。

そのShade 3D for Unityがやっと公開されました。使い方としては、Shade 3D for Unityをインストールしておき。UnityでShade 3D Loaderをアセットストアからイン...

続きを読む

コメント( 0 ) トラックバック( 0 ) アクセスカウンター( 7359 ) users

更新:14時00分

2012年05月21日

Shade Plugin SDKがXcode 4に対応していた

今頃になって気づいたのですが、どうやらShade 12 SDKがXcode 4に対応してたようです。ヒストリーを見ると4月1日に対応版が公開されていたようです。

早速ダウンロードしてXcode 4.3.2でビルドしてみたのですが、そのままだとエラーが出てビルド出来ませんでした。問題は二つ。GCCの設定で古いバージョンが指定されているようなので、GCC_VERSIONで新しい物に変更。Apple LLVM Compiler ...

続きを読む

コメント( 0 ) トラックバック( 0 ) アクセスカウンター( 3858 ) users

更新:04時46分

2012年05月20日

Shade 12用プラグイン「Caduceus」更新

久々ですが、Shade 12用プラグイン「Caduceus」を更新しました。実は、kei3.comの方でコメントを頂き、メール本文の英語のスペルミスが発覚。とっても恥ずかしので、急遽以前のプロジェクトファイルをXcode 3が残っているマシンに移動して、修正しビルドしました。

その他、メッセージの一部日本語になっていた物をすべて今回から英語に変更しました。機能的な変更はないので、間違って...

続きを読む

コメント( 0 ) トラックバック( 0 ) アクセスカウンター( 3108 ) users

更新:03時53分

2012年02月26日

GLKSkyboxEffectの画像作成

サムネイル sazamekiさんのUstreamを見てて、GLKSkyboxEffectのパノラマ画像をShadeでも簡単に出来たよなと思って試してみたので、手順の紹介です。

先ずは、Shade用のパノラマ画像作成スクリプトをダウンロードしてインストールします。

shadedev/exportvr - GitHub
https://github.com/shadedev/exportvr

Shadeでのモデリングなども書いていると長くなってしまうので、取りあえず、背景に...

続きを読む

コメント( 0 ) トラックバック( 0 ) アクセスカウンター( 3859 ) users

更新:00時10分

2012年01月07日

年賀状2012

サムネイル 随分と遅くなりましたが、やっと完成しました。モデリングに3D-Coatを使う事を今回の目標としてやっていたので、竜の頭部分だけですが、使用しました。その他はShade 12です。レンダリングも含めて。

使ってみて分かった事としては、まだまだ3D-Coatに慣れてない所為もあるかもしれませんが、Shadeと組み合わせて作った方が良さそうです。キャラクターの頭部は自由曲面やポリゴンメッシ...

続きを読む

コメント( 0 ) トラックバック( 0 ) アクセスカウンター( 2958 ) users

更新:23時42分

2011年03月13日

Shade 12 ファーストインプレッション

サムネイル 発売日に購入していたのに、インストールしていませんでした。で、やっと今日、インストールした。

まだインストールが終わったばかりなので、感想を書くほどでもないのですが、第一印象を少し。

いやー、画面が全然違いますね。機能的には全く別物という感じではないので、メニューなどの使い方は、何となく分かりますが、今までと違って、ウインドウがひとまとめになって仕舞ってい...

続きを読む

コメント( 0 ) トラックバック( 0 ) アクセスカウンター( 3840 ) users

更新:01時00分

2010年12月02日

Shade 12

アマゾン関連商品画像:B0047A8Q8C 発売日は明日ですが、予約していたShade 12が到着しました。

何と今回のパッケージは表紙がレンチキュラーレンズを使ったモノになって居ます。何と表紙まで3D表示になるとは。

直ぐにでもインストールしたいところですが、ハードディスクを整理しないとインストール出来そうにないので、インストールは後日やります。体験版状態でインストール出来るならばサブのマシンに入れるかも。

続きを読む

コメント( 0 ) トラックバック( 0 ) アクセスカウンター( 3727 ) users

更新:17時22分

2010年11月21日

Shade 12 Professional for Mac OS X バージョンアップ

アマゾン関連商品画像:B0047A8Q8C バージョンアップするか否か、どうしようかと悩んでいたら、もう11月も下旬。12月3日(金)には、発売されてしまうので、考えた末、予約特価が適用される内に申し込みました。

本当は、今回のバージョンアップは、見送る予定だったんですけどね。相変わらず忙しくて3D-COATもまともに勉強する時間もなく、年賀状は今回もShadeを使う事に成りそうなのです。だったら、最新版のShadeで作りた...

続きを読む

コメント( 0 ) トラックバック( 0 ) アクセスカウンター( 4005 ) users

更新:11時35分

▼日記検索

Mac

Shade

3D

Flash

ゲーム

ウェブ

音楽

映画

デジカメ

Windows

Linux

携帯電話

テレビ

広島

電子工作

iOS

▼ 最近のトラックバック

▼ランキング

▼関連サイト